sábado, 5 de diciembre de 2020

4. Videojuegos en el aula

 Videojuegos en el aula

                                                                                       


                                                                                                                                                          

Los video juegos aportan varias ventajas de aprendizaje al aplicarlos en un contexto escolar, los alumnos captan la información a través de un estímulo visual, auditivo o motor; hacen uso de los aprendizajes previos que poseen para incorporar lo nuevo y mejorar o construir un aprendizaje o habilidad. Los video juegos permiten que el alumno por medio de la percepción reciba lo nuevo, centre su atención, haga uso de su memoria y construya nuevas ideas. 

Los video juegos logran motivar a los alumnos porque contienen estímulos que son agradables a los sentidos, les genera diversión al mismo tiempo en que aprenden, logran interactuar con otros y aprenden de forma autónoma. Al jugar de forma individual se motivan para superar sus propios records y al jugar de forma grupal desarrollan competitividad y colaboración; en ambos casos se motivan con un objetivo distinto. 

                                                                                                                                                            

Experiencias exitosas de aplicación de videojuegos en el aula. 

Generador de Códigos QR Codes
                                                                                                                                                            

En mi caso implementaré el video juego farmville, el cual se puede trabajar para que los alumnos conozcan cómo es una granja, cuáles son los cuidados de los animales, cómo es un huerto, cómo cuidarlo y consechar frutas y verduras. Farmville 



                                                                                                                                                            

El juego estimula el aprendizaje del alumno de forma divertida y significativa, por lo que llevarlo a un ambiente digital en la actualidad es una necesidad por los avances tecnológicos y la introducción de las TIC a las aulas, por lo que los video juegos se convierten en una herramienta que permite a los alumnos reforzar o construir un aprendizaje, tener un acercamiento a los medios digitales y tecnológicos y comenzar una alfabetización tecnológica. 



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